“以舊換新”后,舊的去哪兒了?
(任性,換新后看京東這一年干的好事) (可口可樂,換新后分析快樂128年) ?。ǘ拱?,2015年度榜單) 競(jìng)品包裝分析 創(chuàng)意廣告門戶能夠一站式的看互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)每天都在發(fā)生的好玩事兒,不過它們都屬于經(jīng)過加工過之后的成果展示,做競(jìng)品分析則可以看到競(jìng)品除營(yíng)銷之外的深層次策劃和原生玩法。
“以舊換新”后,舊的去哪兒了? 1
如果要用這個(gè)方法,先問問你自己,認(rèn)識(shí)的人(包括你自己)中是否有人已經(jīng)想出了某個(gè)難題的解決方案。
一個(gè)曾占有全球25%市場(chǎng)份額的手機(jī)業(yè)務(wù),都能在5年之內(nèi)玩完,又何況是一個(gè)出貨量?jī)H有45萬排名第四的VR業(yè)務(wù)呢?所以,HTC放棄手機(jī)轉(zhuǎn)攻VR業(yè)務(wù),也是一步相當(dāng)危險(xiǎn)的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。
據(jù)艾瑞咨詢的研究數(shù)據(jù)顯示,2015年1-7月,便捷生活類APP排名占所有類別APP的第四位,月度活躍用戶達(dá)到4億,復(fù)合增長(zhǎng)率為1.1%。
Pivot金字塔是把各種創(chuàng)業(yè)想法混合直到打造出一套完整的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃的方法之一。
“以舊換新”后,舊的去哪兒了? 2
有些公司采取了多種方法,這種情況下我就給每個(gè)涉及到的分類都加一分。
如果你在審計(jì)網(wǎng)頁時(shí)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)頁格式不正確,那么你可能就需要重寫頁面以便與當(dāng)前的內(nèi)容SEO標(biāo)準(zhǔn)保持一致。
直播:互相認(rèn)識(shí)了對(duì)方的世界 英國留學(xué)生Saul和高佑思不一樣,他完全是無意之中走上網(wǎng)紅之路。
有流通股的682企業(yè)中,“復(fù)活”企業(yè)營(yíng)收中位數(shù)為6674.22萬元,增長(zhǎng)中位數(shù)為10.04%,凈利潤(rùn)為568.45萬元,增長(zhǎng)中位數(shù)為42.69%。
“以舊換新”后,舊的去哪兒了? 3
我連我自己都不知道拍的是什么的視頻都收著,專門拿一個(gè)硬盤來放。
針對(duì)的用戶不同:在其他的四款游戲里面,我并沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的游戲,其他的游戲都對(duì)手機(jī)端的MOBA類游戲做了相應(yīng)的簡(jiǎn)化,但是他們卻都并沒有簡(jiǎn)化到《王者榮耀》那么低的入門難度,從這里也可以看出他們與《王者榮耀》針對(duì)的目標(biāo)用戶其實(shí)是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類游戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的游戲針對(duì)的卻是MOBA類手游的愛好者,所以他們沒有放棄戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、技能數(shù)量等一些能夠增加游戲豐富性的設(shè)定,他們想要的是在操作技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)思想之間的平衡,但他們卻沒有認(rèn)識(shí)到,門檻過高是國內(nèi)手游的禁忌,由于門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終并不會(huì)留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什么都留不住,他們低估了人與人之間的社交對(duì)于MOBA類手游的重要性; 社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款游戲當(dāng)中,我并沒有發(fā)現(xiàn)有哪款游戲?yàn)樯缃粚iT下了功夫,他們并沒有爭(zhēng)取到社交平臺(tái)對(duì)于他們的支持,游戲內(nèi)發(fā)生的故事就只有永遠(yuǎn)留在游戲內(nèi)了,而無法轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)生活中的交流,甚至其他的四款游戲都無法直接邀請(qǐng)不是游戲好友的人一起玩游戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款游戲了; 盈利和游戲模式的不同:由于他們針對(duì)的目標(biāo)用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和游戲模式就與《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯(lián)盟》游戲和盈利模式的《時(shí)空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎(jiǎng)來擴(kuò)展盈利思路的《自由之戰(zhàn)》,還有想要自己走出一條新的手機(jī)端MOBA游戲思路而堅(jiān)持只做3V3的《虛榮》。
正因如此,我們認(rèn)為探討失敗,其意義不亞于分析成功,故而希望通過梳理徹底關(guān)閉的項(xiàng)目名單、分析典型案例、統(tǒng)計(jì)“死亡”特征,為中國乃至全球范圍內(nèi)的TMT一級(jí)市場(chǎng)專業(yè)投資者、經(jīng)營(yíng)者,呈現(xiàn)出創(chuàng)業(yè)公司關(guān)閉的直觀原因和深層次原因,對(duì)大家未來的投資策略及創(chuàng)業(yè)方向提供借鑒與參考。
虛擬歌手、宅舞、MAD,各種新事物在這里誕生 “初音未來作為由用戶培養(yǎng)起來的第一個(gè)角色,在一百年后也不會(huì)被人遺忘。
“以舊換新”后,舊的去哪兒了? 4
今年他們的傳播需求剛好有“春天、音樂”這塊傳播點(diǎn),和我們的想法不謀而合,可以說是一拍即合的合作。
據(jù)Crunchbase的數(shù)據(jù),BuzzFeed迄今已進(jìn)行足足6輪融資,公司從14個(gè)不同的投資者處融得總計(jì)4.463億美元。
我們也經(jīng)常后悔在某個(gè)項(xiàng)目上當(dāng)年投少了,當(dāng)初創(chuàng)始人在大公司做過幾年,又從美國最好的MBA畢業(yè),所有人都說他是班里的no.1,但因?yàn)楫?dāng)時(shí)對(duì)他的方向比較保留估值又比較高,便縮減了一部分的投資份額。
確實(shí)不是,我這么說你大概能理解了:這個(gè)世界上想當(dāng)老板的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于能當(dāng)老板、當(dāng)了老板的人。
“以舊換新”后,舊的去哪兒了? 8
“最初兩年的愿望就是能夠活下來”,新東方在線CEO孫暢在新東方上市溝通會(huì)上回憶起新東方在線剛剛成立時(shí)這樣表述。
內(nèi)容大致分為四種類型: 一是營(yíng)銷方向的Banner、Push、短信文案,重在吸引用戶點(diǎn)擊; 二是偏推薦方向的導(dǎo)購文案,深入挖掘商品或者服務(wù)者的特色,對(duì)內(nèi)容包裝和推廣提高轉(zhuǎn)化; 三是規(guī)則說明型內(nèi)容,活動(dòng)的玩法、相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)和產(chǎn)品的功能說明,需要簡(jiǎn)單直接讓用戶明白; 四是場(chǎng)景相關(guān)的軟文,用故事、段子、話題、購物場(chǎng)景等方式引起用戶興趣,喚起用戶需求
通過分析,我們找出了各個(gè)廣告位存在的原因,接下來就可以對(duì)廣告位置進(jìn)行調(diào)整,使之布局合理化。
主流網(wǎng)站都是基于訪客所喜愛的內(nèi)容而建立他們的商業(yè)模式。
“以舊換新”后,舊的去哪兒了? 12
目標(biāo)網(wǎng)站權(quán)重太低了,又覺得自己吃虧了,所以交換鏈接的時(shí)候一定要找到和自己的網(wǎng)站階段差不多的網(wǎng)站交換鏈接,這樣才能夠互相促進(jìn)。
好的學(xué)習(xí)產(chǎn)品,應(yīng)該讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)這件事情“上癮”。
甚至不得不說,90后的個(gè)性標(biāo)簽甚至被所謂的創(chuàng)業(yè)明星帶壞了。
有少數(shù)品牌也只有單品類的自有工廠,所以產(chǎn)品一般都是在專業(yè)的工廠加工生產(chǎn)的,然后貼上自己的商標(biāo),便是自己的品牌了。
“以舊換新”后,舊的去哪兒了? 19
一個(gè)網(wǎng)頁比較合理的鏈入數(shù)是多少呢?如果在18個(gè)月內(nèi)一個(gè)網(wǎng)頁連20個(gè)鏈接都沒有,就可以考慮刪掉了。
那時(shí)候市場(chǎng)流行的是商業(yè)模式,是通過收并購長(zhǎng)大的資產(chǎn)證券化,是行業(yè)邏輯,是互聯(lián)網(wǎng)流量思維。
差別究竟在哪?既勾起了讀者的好奇心,有表示暗示你內(nèi)有干貨,可以借鑒。
其實(shí),一切的分析原點(diǎn),都是用戶。
【“以舊換新”后,舊的去哪兒了?】相關(guān)文章:
2023慶六一少先隊(duì)活動(dòng)總結(jié)
2023關(guān)于五一勞動(dòng)節(jié)的促銷活動(dòng)總結(jié)